DEVS AL ASADOR GAME JAM 2 - Participaciones y feedback


¡Buenas!

¿Listos para verme humillar gente sólo por tener menos experiencia que yo hablar de los proyectos que enviaron y hablar de sus fallos y méritos... otra vez?

¡¡PUES AQUI VAMOS LES GOO!!

Aquí mostraré todos los proyectos enviados a Devs Al Asador Game Jam 2.

El tema de la jam era Error, y existen 3 limitaciones, de las cuales sólo es necesario cumplir con una, las cuales son:

  • Blanco y negro: Tu juego estará solo en escala de grises
  • No sé leer ni escuchar: Tu juego no debe requerir texto ni audio explicativo
  • Sedentario: El jugador no se puede mover de su posición

El orden de los juegos es aleatorio, y quien haya ganado o no será irrelevante para este post, por que para el momento que escribí esto todavía no terminaba la etapa de votación.

Sin más espera, podemos empezar.

Bugs Killer [ LINK ]

Este juego trata de matar insectos (bugs) siendo un tanque estático, mientras éste se avería aleatoriamente


Aspectos positivos

- Estética audiovisual muy bien lograda

- Bastante adictivo

- Los power-ups le añaden variedad al gameplay


Aspectos a mejorar

- El limitador de "No sé leer ni escuchar" no está muy bien aplicado. El punto de ese limitador es hacer un juego sin texto. Y... Sí, frases y palabras como "score" y "replay" cuentan como texto explicativo, por que si no estuviera ahí, no se entendería para qué es ese número o para qué sirve ese botón. Las voces que dicen los nombres de los power-ups también cuentan como audio explicativo, por las mismas razones que lo anterior. Pero eso no representa un problema, ya que los otros limitadores están cumplidos correctamente, y el texto abstracto le dá un poco de identidad al juego.

- Hecho en falta que en la partida se muestre el puntaje, y un menú de inicio


El Anti-Errores [ LINK ]

En este juego eres un programador que se mete a su computador para matar bugs con una pistola.

Ojalá yo pudiera hacer eso :(

Aspectos positivos

- Es un concepto simple pero podría dar para más.

Aspectos a mejorar

- El limitador de "No sé leer ni escuchar" no está muy bien aplicado x2. La palabra "Jugar" cuenta como texto explicativo por que si ese texto no estuviera ahí no sabría donde tocar para empezar a jugar. De la misma forma con los textos de ganar o perder.

- No queda muy claro como disparar, ni cuando estoy disparando y cuando no. Las balas parecen salir aleatoriamente mientras tienes el mouse clickeado.

- Faltan sonidos y pulido general. Los enemigos solo aparecen y desaparecen sin ningún tipo de animación.

- El marco del juego en la página es muy pequeño y recorta la visión del juego. Esto se puede arreglar en las configuraciones de itch.


Take'em down [ LINK ]

En este juego, eres un hacker de un culto, y tienes que romper páginas web, mientras administras tu dinero y colocas las herramientas en el lugar correcto.


Aspectos positivos

- La idea es muy interesante y entretenida. Estuve un buen rato tratando de pasar el juego.

- El estilo visual es muy bueno. Las líneas en la pantalla son un buen detalle.


Aspectos a mejorar

- La forma en que funciona el juego es muy poco intuitiva. Hay una página para ver como funciona el juego, pero es un poco tedioso de leer y aplicar la primera vez.

- Faltan sonidos y tal vez música de fondo.


Glitchy Graveyard [ LINK ]

Este es un tower defense con temática de cementerio donde tus torres repentinamente se "glitchean" y tienes que arreglarlas.


Aspectos positivos

- Buena estética audiovisual. 

- La mecánica del glitch es interesante y añade tensión a este juego.

- Todos los limitadores están bien cumplidos. Aunque el texto de "thanks for playing" contrasta un poco, no lo puedo considerar texto explicativo por que el no entender ese texto no rompe el juego (¿


Aspectos a mejorar

- El tutorial del principio es un poco confuso. Quedaría mejor si las capturas estuvieran recortadas y hubieran más símbolos del mouse indicando donde debes hacer click.

- La mecánica del glitch es buena, pero creo que podría aplicarse mejor. Repetí varias veces el nivel creyendo que lo que pasaba era que los enemigos eran los que le hacian daño a las torres y las dejaban inutilizables. Pero eventualmente me dí cuenta de que tenía que hacerle click. Tal vez poner una flecha o algo la primera vez que pasa ayudaría un poco.


Abyssal Inferno [ LINK ]

Es un juego de terror donde te persigue una araña gigante en un cuarto lleno de máquinas o no se no entiendo el lore de este juego.


Aspectos positivos

- El ambiente oscuro da muy bien con la atmósfera de terror.

- El diseño de la araña me parece muy bueno.


Aspectos a mejorar

- El sonido del screamer es quizá muy alto en comparación al silencio del resto del juego. Entiendo que el punto de un screamer es precisamente asustar, pero igual dañar oídos no hace la experiencia más aterradora.

- Me gustaría dedicarle más tiempo para encontrar mas aspectos positivos o negativos para mencionar acá, pero simplemente no entiendo lo que hay que hacer. Sólo apareces sin ninguna instrucción o pista de cual es el objetivo. El mapa no ayuda mucho por que no sé en que punto del mismo estoy, y el cuarto es muy grande y oscuro para poder memorizar dónde está cada cosa. Y tocar las palancas de las máquinas no parecen tener reacción, a pesar de que el cursor se ilumina para indicar que el objeto es interactuable.

- Estas últimas dos capturas del juego son sacadas directamente de la página. El problema de estas imágenes es que no hay un buen contraste para distinguir el suelo de las paredes y otros objetos oscuros.


Lost In Space [ LINK ]

En este juego, estás atrapado en una nave espacial debido a un error que no te permite comunicarte con la Tierra.

 Conforme avanza el tiempo, empiezan a haber errores en la nave, y si no arreglas el error a tiempo, mueres.


Aspectos positivos

- Me gusta mucho el ambiente y el modelado. Se siente muy profesional.


Aspectos a mejorar

- El movimiento del personaje es un poco resbaladizo, y a veces se mueve muy lento o muy rápido.

- No queda claro que hay que hacer para avanzar en el juego, o para evitar que los errores acaben con el jugador. El desarrollador explicó que para evitar eso tienes que seguir el sonido de la máquina que tiene el error... Pero eso no es suficiente para mí.

- La imagen de abajo es la única imagen del juego que está en la página, y es la que se usa como portada. El problema con la imagen es que no se siente que provenga del mismo juego por la cantidad de colores.


Virus-F [ LINK ]

En este juego, eres un virus que se mueve por la computadora, convirtiendo a los antivirus en más virus mientras esquivas sus ataques.


Aspectos positivos

- Muy buen estilo audiovisual x232325465.

- Buen concepto y aplicación del mismo. Un poco complicado de entender en un principio, pero se vuelve muy adictivo y entretenido cuando agarras el truco.


Aspectos a mejorar

- Hace falta un menú de inicio, y tal vez un tutorial. En Bugs Killer no lo veo tan necesario por que el juego es más sencillo de entender.

- La cámara no es muy cómoda. Parece seguir al virus del centro y alejarse para mostrar a todos los virus que estás controlando. Pero eso deja un espacio en el que puedes ser atacado y no puedes hacer nada por que la cámara no te deja ver. Lo mejor sería centrar la cámara entre todos los virus.

- El juego se llama "Virus-F", pero la carpeta de descarga y el ejecutable se llaman "Viral". Queda más formal cuando el juego y la carpeta de descarga tienen el mismo nombre.



=====================================
Y aquí es la parte donde pongo el juego con el que me volví a infiltrar a mi propia jam...
¡SI TAN SOLO HUBIERA HECHO UNO!
=====================================


De nuevo, muchas gracias a todos por participar en la jam.

Igual que en la edición anterior, esta jam recibió muy buenos proyectos en general.

Recuerden seguir practicando en game jams y así mejorar como desarrolladores :D

No sé como terminar el post... eh... échenle ganas.

- Oscar Moreno (Asdonaur)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.